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Bonjour,

La Ville éprouve des difficultés. En effet, à la suite de dysfonctionnements concernant les Institutions Publiques reconnus par sa Direction.

Aujourd'hui, tous ces dysfonctionnements ont été résolus. C'est pourquoi nous souhaitons vivement relancer l'activité !

Par conséquent, nous avons récemment lancé l'événement ULTIME COMBAT puisque c'est un combat de boxe mais également puisque cet événement sera notre dernière tentative pour relancer l'activité. S'il ne fonctionne pas, nous fermeront alors la Ville de New-York.

Enfin, nous souhaitons remanier le Conseil Préfectoral en recrutant des nouveaux Sous-Préfets. Nous vous invitons donc à postuler si cela vous intéresse.

Pour conclure, j'espère que l'activité se relancera au sein de la Ville de New-York et qu'elle pourra revivre des moments forts comme à ses débuts !

Cordialement,

Le Préfet de New-York,
Christopher Hoover


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 AMMUNATION - VENTE D'ARME ET OBJET D'INVENTAIRE

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AuteurMessage
Papy Roosevelt
Admin
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Pseudo Habbo : Concierge-UN / mel1557
Nom / Prénom RP : Franklin Delano Roosevelt
Argent ( En Dollars ) : 1000
Age RP : 63 ans
Profession RP : Conseil Préfectoral [Civil]
Profession RP Secondaire : Aucune
Adresse RP : Extérieur de la ville
Avertissement NO RP :
0 / 30 / 3

Avertissement Comportement :
0 / 30 / 3


MessageSujet: AMMUNATION - VENTE D'ARME ET OBJET D'INVENTAIRE   Ven 11 Mar - 22:55


 

Commerce Ammunation




Bienvenue à Ammunation.
Avec Ammunation, faite le plein de munition ! 


---

Pour acheter ces armes, il vous suffit de vous rendre à Ammunation pendant ses horaires d'ouvertures, et de payer les vendeurs possédant le badge de l'entreprise.



Vous pouvez acheter autant d'arme que vous le souhaitez, il vous sera possible de les revendre pour changer d'objet en inventaire.

 La revente se fait uniquement à des détenteurs de Permis de port d'Arme, en cas contraire, cela sera considéré comme trafic d'arme, punissable par l'Article 12 du Code Pénale, (Délit 15 à 20 minutes d'emprisonnement. Amende 300 à 2000 H€.)

---

Objet/Arme Blanche :


1000H€
Son Action WIRED : Pratique pour escalader un mur lorsque vous êtes enfermé dans une pièce, le fait de détenir cette corde dans votre inventaire, vous autorise à effectuer l'action suivante :
*escalade le mur* -> Vous téléporte de l'autre coté (Pratique pour une évasion de Prison).

250H€ 
500H€

750H€

750H€

800H€

3000H€

200H€
40H€
Permet de caché l'identité sous capture photo.

25H€
Permet de cacher l'identité après enquête d'investigation sur les empreintes.

7500H€

7500H€

30000H€

Arme Explosive/Incendiaire :


1500H
Son Action WIRED : Le fait de détenir ce briquet dans votre inventaire, vous autorise à effectuer l'action suivante :
*feu1557* -> Brûle un bâtiment, allumer un cocktail Molotov ou une dynamite.

5000H€

7000H€

8000H€

5000H€

10000H€
Son Action WIRED : Pratique pour exploser un véhicule civil ou blindé à distance, ou encore incendier un bâtiment. le fait de détenir ce Lance-Roquettes RPG-7 dans votre inventaire, vous autorise à effectuer l'action suivante :
*feu1557* -> Brûle un bâtiment, véhicule ou groupe d'homme.

Arme de Poing :


1000H€

1200H€

1400H€

1500H€

1600H€

2000h€


Arme de Guerre :


1700H€

1700H€

1700H€

1800H€

1800H€

1800H€

2000H€

1900H€

1800H€

1800H€

1800H€

5000H€

2000H€

1900H€

1900H€

S'investir dans une arme est rentable, car c'est protéger sa richesse !

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